Տեխնոլոգիա

5 գեղարվեստական ​​վիդեոխաղեր արժե խաղալ

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Տեսախաղերը միշտ չէ, որ համարվել են արվեստի ձև: Դրանից շատ հեռու. Ռոջեր Էբերտը ոչ վաղ անցյալում մի հայտնի հայտարարություն արեց, որ խաղերը կարող են երբեք լինել արվեստ: Timeամանակի հետ մեկտեղ, համակարգչային մշակման հզորությունը բարելավվում է, և տեսախաղերի բնութագիրն ընդլայնվում է `ներառելով բոլոր տեսակի թվային փորձեր, ավելի դժվար է, քան երբևէ այն դեպքը, երբ մենք չենք նայում արվեստի երիտասարդ ձևին, որն իր տեղը կգտնի աշխարհը.

ինչ էթնիկական է Brooks koepka- ն:

Գուցե արվեստը դիտողի աչքում է: Եթե ​​խաղն ասելիք ունի, և այդ գաղափարը հետաքրքիր ձևով է հանձնում ՝ ցուցադրելով արհեստի վարպետություն, ապա դա արվեստ է իմ գրքում: Ահա հինգ խաղ, որոնք ստուգում են այդ բոլոր նշանները և անում դա ոճով:

Աղբյուրը ՝ Hothead Games

1 Հյուսել

Այս հաճելի, ժամանակի վրա թեքող հանելուկ պլատֆորմերը հիմնականում մեկնարկեց ինդի տեսարանը, որը վերջին մի քանի տարիների ընթացքում խաղերի այսքան մեծ մասն է դարձել: Դուք խաղում եք որպես Թիմ, լավ հագնված ֆելլա, որի արքայադստերը առեւանգել է հրեշը: Որ Մարիո - նման նախադրյալը լավ է ձգվում իր բեկման կետի շնորհիվ ՝ երազկոտ ջրաներկ գրաֆիկայի, դասական գնահատականի, աշխարհների միջև խորհրդածող տեքստերի և յուրաքանչյուր փուլի ավարտին ժամանակը շահարկելու եղանակների շնորհիվ:

Հյուսել նման չէր շուկայում եղած ցանկացած բանի, երբ գործարկվեց 2008 թ., և այսօր էլ շարունակում է պահպանել իր հզորությունը:

Աղբյուրը `505 խաղեր

երկուսը Եղբայրներ. Հեքիաթ երկու որդիների մասին

Եղբայրներ անում է մի բան, որը ես երբևէ չեմ տեսել որևէ այլ խաղի մեջ. դա վերահսկողությունը դարձնում է պատմվածքի անբաժանելի մասը:

Խաղերի մեծ մասում դուք կառավարում եք մեկ նիշի էկրանին: Եթե ​​մեկ այլ հերոս միանա ձեզ, նրանք ինքնաբերաբար ձեզ հետևելու են: Ոչ այնքան Եղբայրներ , խաղ, որը հնարավորություն է տալիս միաժամանակ վերահսկել երկու նիշ: Դուք կառավարում եք մեկը ձախ անալոգային փայտով և ձախ ձգանով, իսկ մյուսը ՝ ճիշտ անալոգային փայտով և աջ ձգանով: Ձողերը շարժում են եղբայրներին էկրանին, և գործարկիչները նրանց թույլ են տալիս ընկալել շրջակա իրերը:

Երկու տղաները ճամփորդության մեջ են մռայլ հեքիաթների աշխարհում ՝ հիվանդություն ստանալու ունակություն չունեցող իրենց հորը գտնելու համար: Խաղը հոյակապ է և ֆանտաստիկ, բայցևս մութ ու լուրջ: Կերպարներն այնքան են ազդում, որ մինչև վերջ պարզապես կարող եք ինքներդ ձեզ հուզել արցունքներով:

Աղբյուրը ՝ Sony

3 Անապարհորդություն

Անապարհորդություն մի խաղ է, որը ինքն իրեն չի բացատրում: Դուք խաղը սկսում եք որպես բոցավառ անապատում կանգնած խորհրդավոր ծածկված կերպար: Ակնհայտ է դառնում, որ պետք է ճանապարհ ընկնել դեպի մի սար հեռավորության վրա, և ոտքով ճանապարհորդելիս անցնում ես գերեզմանաքարեր և ավերակներ, որոնք խոսում են բարգավաճման ինչ-որ վաղեմի դարաշրջանի մասին:

Առաջադիմելիս շրջակա միջավայրը զգալիորեն փոխվում է, և դուք օդի միջով սահելու ունակություն եք ստանում ՝ շրջապատի վերաբերյալ նոր հեռանկարներ հաղորդելով ձեզ: Fromամանակ առ ժամանակ դուք կարող եք հայտնվել, որ միացել է ձեզ ուղեկիցը, անհայտ այցելուը, որը նույնպես պատահաբար խաղում է խաղը ձեզ հետ միաժամանակ:

Անապարհորդություն չի բացատրում իրեն, քանի որ դա պարտադիր չէ: Այն փաթեթավորում է դանդաղ կառուցապատման պատը `առանց որևէ կոնկրետ իմաստ առաջարկելու, ինչպես մյուս արվեստի մեծ արվեստի մեծ մասը:

Մայքլ Օհեր

Աղբյուրը ՝ Sony

Չորս Կոլոսուսի ստվեր

Խաղի աշխարհը Կոլոսուսի ստվեր ամուլ է, ամայի և ամբողջովին զուրկ է ձեզնից ՝ «հերոսից» բացի, մարդկային որևէ ներկայությունից: Դուք փնտրում եք հարություն տալ ձեր վերջերս մահացած ընկերոջը, այնպես որ պետք է թափառեք տարօրինակ երկրի միջով ՝ որոնելով 16 հսկա, երկյուղ ներշնչող արարածների:

Նրանց գտնելիս ձեր գործն է նրանց սպանելը, չնայած վստահ չեք, թե ինչու: Խաղում այլ թշնամիներ գոյություն չունեն, պարզապես այդ հստակ, հզոր և տարօրինակորեն գեղեցիկ հսկաները: Դա մութ իրեր է, և մտածելը շատ զվարճալի չէ: Բայց ավարտելուց հետո, հավանաբար, չեք կարողանա այն ձեր գլխից հանել:

Աղբյուրը `Ustwo

ինչ է Seth rollins- ի իրական անունը

5 Հուշարձանի հովիտ

Տեսախաղերի գծապատկերները դրանից շատ ավելի տարբերակիչ չեն դառնում: Յուրաքանչյուր պահեստային, գունագեղ կառույց ներսում Հուշարձանի հովիտ ձեզ համար հանելուկ է լուծելու: Theարտարապետության մեծ մասը բաղկացած է օպտիկական պատրանքներից, որոնք իրական կյանքում անհնարին կլինեն, բայց դա խնդիր չէ ձեր կերպարի համար, ով կարող է քայլել պատերի վրա, երբ դուք ոլորում եք և մանիպուլյացիայի ենթարկում կառույցները ՝ ճանապարհ ստեղծելու համար:

Յուրաքանչյուր մակարդակ ավարտվում է, երբ ճանապարհ եք դուրս գալիս դեպի ելք, բայց այս խաղում շատ ավելին կա, քան միայն դա: Երբ ավարտին հասնեք, հավանաբար կհայտնվեք, որ ցանկանում եք այն կրկին խաղալ:

Հետեւեք Քրիսին Twitter- ում @_chrislreed

Ստուգեք Tech Cheat Sheet Ֆեյսբուկում!

Ավելին Tech Cheat Sheet- ից:

  • Մինչ այժմ թողարկված 8 լավագույն Xbox One բացառիկ խաղերը
  • Մինչ այժմ թողարկված 4 լավագույն PlayStation 4 բացառիկ խաղերը
  • Մինչ այժմ թողարկված 7 լավագույն Wii U տեսախաղերը