Զվարճանք

‘Overwatch’ ընդդեմ ‘Battleborn’. Ո՞ր խաղն է ավելի լավ:

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Ձեզ կարող է ներվել այն բանի համար, որ դուք չգիտեիք Blizzard- ի տարբերությունը Ձմեռային ժամացույց and Gearbox’s- ը Մարտական , Հաշվի առնելով ստվերային գովազդը Ձմեռային ժամացույց , նույնիսկ կարող է ներվել այն բանի համար, որ դուք չգիտեիք, որ Բեթբորնը գոյություն ուներ նույնիսկ: Ակնարկներ համար Ձմեռային ժամացույց ընդհանուր առմամբ եղել են բարենպաստ և մի փոքր ավելի լավ, քան նրանց համար Մարտական , որը քննադատները վաստակել են ցածր 70-ականներ Metacritic- ում համեմատած Ձմեռային ժամացույց S 90-ականները Metacritic- ի վրա , Այնուամենայնիվ, պարզապես Metacritic- ի քննադատների գնահատականներին նայելը չի ​​բավականացնի որոշելու, թե այս խաղերից որն է ավելի լավ: Նախ կան մի շարք բաներ, որոնք մենք պետք է դիտարկենք:

Ինչպես Ձմեռային ժամացույց և Մարտական նման են

Այն փաստը, որ այս երկու խաղերը շատ համեմատության մեջ են, զարմանալի չէ: Երկուսն էլ մեկնարկել են մայիսին, և երբ Մարտական թարմ էր շուկայում, Blizzard- ը գողացավ իր սուղ որոտը `թույլ տալով խաղացողներին փորձել Ձմեռային ժամացույց բաց բետա տարբերակում: Դա նման է թիվ 1-ին:

Երկուսն էլ առաջին դեմքի խաղեր են, որոնցում ներկայացված են գունավոր, ծաղրանկարչական կերպարներ ՝ բոլոր ձևերի և չափերի: Եվ երկուսն էլ ունեն այս կերպարների ցնցող մեծ կազմ: Գործարկման ժամանակ Ձմեռային ժամացույց հատկանշվում էր 21 նիշ և Ծեծկռտուք ունեցել է 26. Երկու խաղերն էլ ծրագրում են ավելի շատ հերոսներ թողարկել, քանի որ ժամանակն անցնում է: Սա խաղացողներին կզբաղեցնի գործառույթով և կծառայի կանոնավոր կերպով կոտրել խաղի մետան ՝ կանխելու գերիշխող ռազմավարությունը խաղը կրկնվող և ձանձրալի դարձնելուց:

Նրանց քանակից և մուլտհերոսական ոճից այն կողմ, նիշերի միջև նույնիսկ շատ նմանություններ կան: Որտեղ Ձմեռային ժամացույց ունի դանդաղ կրակող, բայց ծանր հարված հասցնող նետաձիգ Հանզոն, որը կարող է պատեր բարձրանալ, Մարտական ունի դանդաղ կրակող, բայց ծանր հարված հասցնող նետաձիգ Thorn- ը, որը կարող է շատ բարձր ցատկել: Մարտական Gal s Galilea- ն կարող է գետնին ուրվական տալ ՝ թշնամիներից փախչելու համար, ինչը շատ նման է դրան Ձմեռային ժամացույց ‘S Reaper. Երկու խաղերն էլ ունեն իրենց բուժողները: Երկուսն էլ կրկնակի ցատկով նիշ ունեն: Երկուսում էլ կան հրթիռային արձակող ռեակտիվ նետաձևեր և վահաններով լի մեխանիկական օդաչուներ: Եվ կան շատ կերպարներ, որոնք իրենց խառնուրդ են թվում: Մարտական M sMontana- ն նման է հսկա տանկի հերոսի Ձմեռային ժամացույց Ռեյնհարդտի կերպարը, և երկուսն էլ ունեն մեղադրանքի նոպան, բայց Մոնտանան կրում է մի միկրոավտոբուս, որը նրան արագացնում է դանդաղաշարժ տարբերակի Ձմեռային ժամացույց ‘S Bastion.

Ինչպես Ձմեռային ժամացույց և Մարտական տարբեր են

Հետախույզ ՝

Ձմեռային ժամացույց | Աղբյուրը ՝ Activision Blizzard

Սա այն դեպքն է, երբ ամեն ինչ իրոք խառնաշփոթ է դառնում: Չնայած դուք կարող եք համեմատել ցանկացած երկու բան, բայց շատերը, կարծես, համեմատում են Ձմեռային ժամացույց և Մարտական կարծես խնձորը խնձորի հետ համեմատում է: Չնայած երկու խաղերի նմանության հատվածը կարող է նրանց թվալ բավականին նման, դրանք իրականում աներևակայելի տարբեր խաղեր են:

Ձմեռային ժամացույց բխում է նիշերի վրա հիմնված, օբյեկտիվ կողմնորոշված ​​առաջին դեմքի նկարահանումներից, որտեղ յուրաքանչյուր կերպար ունի տարբեր խաղաոճեր, շարժումներ, հմտություններ և դերեր: Դա շատ նման է Թիմի ամրությունը երկուսը բայց ավելի շատ դասեր և այդ դասերի ֆունկցիոնալ անհատականացում: Դուք Winston- ի հետ չեք հանդիպի Ձմեռային ժամացույց դա ավելի արագ կամ ավելի հզոր է, քան մեկ այլ Ուինսթոնը: Խաղացողները կընտրեն հարձակման, պաշտպանության, տանկի և օժանդակ նիշերի միջև: Նրանք կաշխատեն որևէ կետ գրավելու կամ պաշտպանելու, բեռը ուղեկցելու կամ կասեցնելու կամ քարտեզի գտնվելու վայրը վերահսկելու համար մրցակցելու համար:

Ձմեռային ժամացույց ամբողջությամբ կենտրոնացած է արագ տեմպերով, առցանց մուլտի խաղերի վրա: Քարոզչություն չկա, և գրեթե ամբողջ պատմությունը պարունակում է խաղից դուրս ՝ կոմիքսների և անիմացիոն շորտերի տեսքով, բացառությամբ խաղի երկխոսության փոքր փոքր գծերի, որոնք հուշում են որոշ հերոսների պատմության հետ: այլ նիշեր և վայրեր:

Ոսկե հերոս Battleborn- ում:

Մարտական | Աղբյուրը `Փոխանցման տուփի ծրագրակազմ

Որովհետեւ Մարտական առաջին դեմքի խաղ է, այն հեշտությամբ շփոթված է առաջին դեմքի հրաձիգի համար: Եվ, իհարկե, խաղի շատ հերոսներ նկարահանում են: Բայց յուրաքանչյուրը այն շփոթեցնելով առաջին դեմքի հրաձիգի հետ, պատրաստվում է գտնել այն, ինչը հավանաբար շատ հիասթափեցնող խաղ է: Դա այն պատճառով է, որ դա նախ և առաջ MOBA (շարժական առցանց մարտական ​​ասպարեզ) է, որին նման է DoTA կամ Լեգենդների լիգա , Բայց փոխարենը վերևից ներքև օգտագործելու փոխարեն DoTA և Լեգենդների լիգա կամ համեմունքների երրորդ դեմքի խառնուրդը նման խաղերում Iteեծել կամ Պարագոն , Gearbox- ը փորձեց համատեղել իր փորձը ՝ առաջին դեմքի հրաձիգներին դուր եկած Սահմանամերձ երկրներ ավելի ու ավելի տարածված MOBA ժանրի հետ:

Իր առցանց բազմաֆունկցիոնալ խաղացողների վերևում խաղն ունի ստանդարտ քարոզչական ռեժիմ ՝ ութ պատմական առաքելություններով: Դա ոչ միայն բազմաֆունկցիոնալ խաղերի համընկնումն է, որի մեջ զարդարում են պատմական տարրերը: Դա լիարժեք քարոզարշավ է ՝ եզակի թշնամիներով և պետերով: Այն նաև ծառայում է որպես հիանալի ուսումնադաշտ յուրաքանչյուր հերոսի համար և փորձի միավորներ վաստակելու միջոց, եթե դուք խաղում եք պարտվողական շարքում բազմամարտում:

joոն Մեդդենը փառքի սրահում է

Ամբողջ խաղը, ներառյալ քարոզարշավը, պարունակում է գարշելի երանգ, որը դուք ակնկալում եք արտադրողների կողմից Սահմանամերձ երկրներ շարք Պատմությունը հիմար է, ձեր հանդիպած կերպարները կունենան ամեն տեսակ բութ ասելիքներ, և երբ ձեր հերոսը վերափոխվում է բազմամարտի մեջ, նրանք սովորաբար ասելիք ունեն այդ մասին:

Տարբերություններն այսքանով չեն ավարտվում

Լավ տղաներ, ովքեր պայքարում են վատ տղաների հետ Battleborn- ում:

Ներս են մտնում մի քանի զվարճանքներ, նվագարկիչներ և պտուտահաստոց Մարտական | Աղբյուրը `Փոխանցման տուփի ծրագրակազմ

Քարոզարշավ ունենալու և լրացուցիչ հիմար լինելու մասին, Մարտական MOBA- ի կարգավիճակը նշանակում է, որ այն ունի բոլորովին այլ խաղային խաղ: Մինչդեռ Ձմեռային ժամացույց ունի խաղացողներ, որոնք հրում են հսկիչ կետեր կամ սայլ են հրում, Մարտական ունի խաղացողներ, որոնք գոտիներ են մղում AI- ի վերահսկողության տակ գտնվող թշնամու ստորաբաժանումների դեմ, չեզոք աշխատակիցներ, որոնք կարող են դաշնակիցներ դառնալ և, իհարկե, թշնամու խաղացողներ: Գծերի երկայնքով խաղացողները բախվում են ավելի մեծ թշնամու պտուտահաստոցների, որոնք գործում են մի տեսակ մինի-շեֆերի պես, իսկ հետո ՝ վերջնական շեֆը, որը նպատակն է: Եվ դա պարզապես Ներխուժման խաղի ռեժիմն է: Գերիշխանության խաղի ռեժիմը ունի խաղացողներ, որոնք պայքարում են քարտեզի վրա վերահսկելու երեք կետերը, իսկ Meltdown ռեժիմում յուրաքանչյուր թիմ փորձում է զոհաբերության համար իր AI minions- ին ուղեկցել սրճաղաց:

Matchանկացած խաղի սկսվելուց առաջ խաղացողները ընտրում են բնավորություն ՝ նպատակ ունենալով ունենալ լավ հավասարակշռված թիմ: Հանդիպումը սկսելուն պես խաղացողները չեն կարող փոխել իրենց նիշերը: Ներսում Ձմեռային ժամացույց , խաղացողները կարող են փոխվել, երբ լինեն իրենց ձվադրման վայրում: Խաղի առաջընթացի ընթացքում Մարտական , խաղացողներն իրականում կբարձրացնեն իրենց բնավորությունը ՝ ընդլայնելով իրենց կարողությունները և ավելացնելով նորերը: Նրանք նաև կարող են քարտեզի վրա հավաքած բեկորները ծախսել սարքավորումների վրա, որոնք էլ ավելի կբարձրացնեն նրանց կարողությունները, կամ կարող են գնել այնպիսի մարտավարական իրեր, ինչպիսիք են պտուտահաստոցները, կոշտ ստորջրյա անները, բուժկետերը և այլն: Երբ մեկ թիմ թափ է հավաքում, նրանք կարող են ավելի հզոր դառնալ և ավելի ու ավելի մոտ պտուտահաստոցներ գնել թշնամիների բազային ՝ հակառակորդի համար հետ մղելը շատ ավելի դժվար դարձնելով: Դա շատ ավելի բարդ և ռազմավարական խաղ է, քան Ձմեռային ժամացույց Այս առումով.

Մարտական Characters s նիշերը նույնպես շատ ավելի բարդ են: Նրանց հարթեցման ուղիները բացում են յուրաքանչյուր կերպարի շատ տարբեր կերպարի խաղալու հնարավորությունը: Գուցե դուք հավասարեցնեք բուժիչ բնույթն ավելի մահացու լինելուն, իսկ ինչ-որ մեկը գուցե հավասարեցնի նրանց ՝ ավելի արդյունավետ բուժիչ դառնալու համար: Կարող եք ձեր բնավորությունը հավասարեցնել տարածության վրա ավելի լավը լինելու համար, մինչդեռ մեկ այլ խաղացող կարող է նրանց դարձնել մոտիկից և անհատական ​​մարտիկ: Նաև շատ ավելին կա բնութագրիչների, խառնաշփոթությունների և տարածքային ազդեցության հարձակումների ճանապարհին: Այս ամենը ստիպում է ուսման կտրուկ կորի, որը կարող է սկզբում սթրեսային լինել, բայց ավելի շահավետ փորձի է հանգեցնում, երբ դուք ստանում եք ինչ-որ կերպար և կախվածություն եք ունենում ձեր թիմակիցների հետ:

Եվ ուրեմն ո՞րն է ավելի լավ:

Աղբյուրը `Բլիզարդ

Ձմեռային ժամացույց | Աղբյուրը `Բլիզարդ

Ինչպես նախկինում ասացի, խնձորից խնձորի համեմատությունն իրականում հնարավոր չէ: Մեկի համար երկու խաղերն էլ ավելի մեծ անելիքներ ունեն: Երկուսն էլ չեն ավարտել նիշերի կամ մակարդակների ցուցակը (և երկուսն էլ հաստատ ավելի շատ մակարդակների կարիք ունեն): Ձմեռային ժամացույց մեկին անհրաժեշտ են ավելի շատ խաղային ռեժիմներ, որոնք իրականում տարբեր են զգում (դրոշը գրավելը խելացի և ակնհայտ քայլ կլինի): Դա հեշտ կլիներ ասել Ձմեռային ժամացույց տորթը վերցնում է որպես ավելի լավ խաղ. այն ի վերջո ավելի լավ վարկանիշ ունի Metacritic- ի գրախոսների կողմից, բայց դա անտեսում է խաղերի տարբերությունները: Այն նաև անտեսում է խաղացողները բոլոր համակարգերում, որոնք չեն վերանայել Ձմեռային ժամացույց ինչպես բարենպաստ: Xbox One- ում խաղը օգտվողներից ստացել է 5,7-ից 10 գնահատական: PS4- ի սեփականատերերը մի փոքր ավելի գոհ էին `դրան տալով 6.1: Համակարգչային նվագարկիչները դրան առավելապես նախընտրում էին ստատիկով միջակ 7.1 վարկանիշ ,

Հերոսներ ընդդեմ չարագործների Battleborn- ում:

Մարտական | Աղբյուրը `Փոխանցման տուփի ծրագրակազմ

ինչ է անում հիմա jիլիան Բարբերը

Մարտական ավելի հաջող ժամանակ անցկացրեց խաղացողների հետ: Օգտատերերի գնահատականները մոտ էին քննադատների գնահատականներին, տատանվում է 6.9-ից 7.4-ի սահմաններում , Վարկանիշները շատ իմաստ ունեն: Պատմության ռեժիմը չի համապատասխանում անվճար ռոումինգի արշավին Սահմանամերձ երկրներ , հումորի մի մասը ստիպված էր զգում, և վեց բազմապլան քարտեզներ մի փոքր անբավարար են: Այնպես որ, դա հիանալի խաղ չէ, բայց մի փոքր աճը կարող է մեծ փոփոխություն մտցնել: Բացի այդ, խաղացողները, ովքեր ավելի շատ ժամանակ են տրամադրում խաղի մեջ, հավանաբար ավելի շատ հավանություն կստանան, քանի որ նրանք ձեռք են բերում նոր հերոսների կախվածություն և հայտնաբերում են յուրաքանչյուր նիշ խաղալու տարբեր եղանակներ ՝ հարթեցնող տարբեր ծառերի միջոցով:

Ձմեռային ժամացույց մյուս կողմից թվում է, թե դա կարող է լինել բռնկում տապակի մեջ: Չնայած բազմամարտի ռեժիմը սերտորեն պատրաստված է և պայթյուն է խաղում, խաղացողները պետք է պատրաստ լինեն ընտելանալ կրկնությանը: Խաղի ավելի շատ ռեժիմներ, մակարդակներ և նիշեր չեն կարող բավականաչափ արագ լինել: Այսպիսով, երբ խոսքը վերաբերում է խաղացողներին տալ մի բան, որը նրանք կարող են խորտակվել հարյուրավոր ժամերի ընթացքում, բարդությունները Մարտական առավել հավանական է, որ տուն կբերի հաղթանակը:

Բայց լուրջ, որն է ավելի լավ ?!

Դա գալիս է այն բանից, թե ինչ եք ուզում: Եթե ​​ուզում եք զվարճալի, արագ հրաձիգ, որի մեջ կարող եք ցատկել, մի քիչ խմել և արագորեն սովորել պարանները, Ձմեռային ժամացույց ձեզ համար է Չի ժխտում, որ զվարճալի է, բայց այն կրկնվում է, և քանի դեռ «Բլիզարդը» խաղացողներին ավելին չի տալիս, յուրաքանչյուրը, ով հեշտությամբ կհամարձակվի, չի գոհանա դրանից: Ձմեռային ժամացույց

Եթե ​​ցանկանում եք պատմություն, իսկապես անսխալ կերպարներ և բարդ խաղ, որը ձեզ դանդաղ պարգևատրում է (հատկապես, երբ դուք պետք է բացեք հերոսները ՝ կատարելով առաջադրանքներ կամ բարձրանալով վարկանիշային աղյուսակ), հավանաբար Մարտական ,

Ի վերջո դա շատ նշանակություն չունի: Ի վերջո, բոլո՞րս ենք միայն սպասում Լեգենդ Zելդայի մասին. Վայրի բնության շունչ ?

Ավելին ՝ Entertainment Cheat Sheet- ից:
  • 11 «Overwatch» խորհուրդներ ընդհանուր և նյարդայնացնող ռազմավարություններին հակազդելու համար
  • Ինչպես չլինել սարսափելի սրիկան ​​առցանց վիդեոխաղերում
  • 5 հիանալի բան NVIDIA- ի GTX 1080- ի և GTX 1070- ի մասին